PUBLICATION 15-B / SECTION 2 —— 办公室人员

员工

概述

员工是办公室级 NFT,部署期间从共享每小时资金池累积 WAGE。员工无级别。收益取决于每次每小时滴答时刻的总部署员工数。


在办公室部署

将员工分派至任意办公室席位。部署即时生效。仅当员工累积 WAGE 为零时才允许召回。如要召回有累积余额的员工,请先申领或离职。


累积公式

单员工每日费率从当前 Settings 断点分段线性插值得出。以下为实时数值。

已部署员工 每员工 / 天
1 2000 WAGE
1000 1000 WAGE
3000 750 WAGE
10000 500 WAGE

申领

员工累积 WAGE 至少须达到 2000 才允许申领。申领将 20% 分配至已部署稽查员资金池,其余归员工持有者。员工保持已部署。


离职

离职是按当前没收概率(50%)加权的抛硬币。失败则全部累积归稽查员资金池。成功则全部累积归员工持有者。无论结果,员工均被解除部署。


资金池每日模拟器

在任意总部署数下推演单员工的每日与每小时费率。输入假设总数;费率从当前断点实时插值。


最坏情况

您在最大累积时离职,硬币不利于您,所有累积归稽查员资金池,员工被解除部署。您仍持有该员工 NFT,可随时重新部署。


隐藏生产力变动

每位员工在注册时被授予机密生产力档案。该档案不向持有者披露,会在不改变 80% 申领固定费率与 50% 离职没收概率的前提下调节每日产出。

五项隐藏属性

每位员工在铸造时被授予以下机密值。边界已在此公布;具体值仅管理员可见。

  • 产出区间 —— 员工每日产出的下限与上限,以基础费率的百分比表示。两者均在已播种 Setting 边界内抽取。
  • 波动率 —— 每日产出聚集在产出区间中点附近的强度,与极值的对比。低波动产生稳定型;高波动产生戏剧型。
  • 双班概率 —— 任一天员工产出被加成的概率(员工卡上出现红色 DOUBLE SHIFT 戳)。以基点表示。
  • 倦怠容忍 —— 员工对申领之间闲置小时数的个人容忍度。线性映射至下方定义的全局宽限窗口。
  • 种子 —— 32 位十六进制标识,使每日抽取具确定性。相同种子与相同日期始终产生相同的当日抽取。

每日抽取(00:00 UTC)

每个 UTC 午夜,确定性的逐员工抽取将隐藏属性解析为具体的产出百分比与布尔型 DOUBLE SHIFT 标志。抽取持久化至 NftDayRoll 行,可回放审计。该抽取幂等 —— 重新运行 worker 不会写入新行。

每小时入账公式

每次每小时资金池滴答按单员工基础费率结合该员工的每日抽取与倦怠系数为每位部署员工入账。完整公式如下:

hourly_credit = base_hourly_rate
              * (yield_pct / 100)                         # 今日每日抽取
              * (double_shift ? 2.0 : 1)               # DOUBLE SHIFT 加成
              * burnout_multiplier(last_claim_at, tolerance) # 见 §2.8.5

倦怠(闲置员工调整)

每位员工在最近一次申领之后拥有 3672 小时的个人宽限窗口。超出后,每小时入账每小时下降 0.5 个百分点,下限为基础的 50%。提交申领将宽限窗口重置为零,并在下一滴答恢复完整生产力。稽查员不会倦怠 —— 倦怠仅适用于已部署员工。

参数 当前值
宽限窗口 —— 容忍度 0 36 h
宽限窗口 —— 容忍度 100 72 h
宽限后衰减率 0.5 %/h
最小系数(下限) 50 %

您看到什么

员工抽到 DOUBLE SHIFT 的当日,员工卡上出现红色 DOUBLE SHIFT 戳,直至 UTC 午夜。永远不显示任何数字。永远不显示倦怠百分比。变动背后的具体属性值为机密。模式推断 —— 「这位员工总是赚得多」、「这位倦怠得快」 —— 即玩家预期体验。