§2.1
Обзор
Работник — это NFT уровня Офиса, который накапливает
WAGE из общего часового пула, пока развёрнут. У Работников нет класса. Заработок зависит от общего количества развёрнутых Работников в момент каждого часового тика.
§2.2
Стейкинг в Офисе
Разверните Работника в любую ячейку Офиса. Стейкинг мгновенный. Отзыв разрешён только когда у развёрнутого Работника нулевой накопленный WAGE. Чтобы отозвать Работника с ненулевым балансом, сначала ПОЛУЧИТЕ или УВОЛЬТЕСЬ.
§2.3
§2.4
Получение
У Работника должно быть минимум 2000 накопленного WAGE, прежде чем разрешено ПОЛУЧЕНИЕ. ПОЛУЧЕНИЕ отправляет 20% в пул налога развёрнутых Инспекторов, остаток — владельцу Работника. Работник остаётся развёрнутым.
§2.5
Увольнение
УВОЛЬНЕНИЕ — это бросок монеты, взвешенный текущей вероятностью конфискации (50%). При проигрыше всё накопление отправляется в пул налога Инспекторов. При выигрыше всё накопление зачисляется владельцу Работника. В любом случае Работник снимается со стейка.
§2.6
Симулятор дня пула
Смоделируйте дневную и часовую ставку на Работника при произвольном общем числе развёрнутых. Введите гипотетическое общее число; ставка интерполируется из текущих контрольных точек.
§2.7
Худший случай
Вы УВОЛЬНЯЕТЕСЬ на максимальном накоплении. Монета падает против вас. Всё накопление уходит в пул налога Инспекторов. Работник снят со стейка. Вы сохраняете NFT и можете развернуть его заново в любой момент.
§2.8
Скрытая вариативность производительности
У каждого Работника есть конфиденциальный профиль производительности, присвоенный при регистрации. Профиль не раскрывается владельцу. Он модулирует ежедневный выход, не меняя ни фиксированных 80% при Получении, ни 50% вероятности конфискации при Увольнении.
Пять скрытых статов
В момент минта каждому Работнику выдаются следующие конфиденциальные значения. Границы опубликованы здесь; индивидуальные значения доступны только админам.
- Диапазон отдачи — нижняя и верхняя граница дневной производительности Работника в процентах от базовой ставки. Обе выпадают в пределах посеянных границ Setting.
- Волатильность — насколько сильно дневной выход кучкуется около середины диапазона против крайностей. Низкая волатильность даёт стабильных исполнителей; высокая — драматичных.
- Шанс Двойной смены — вероятность в любой данный день, что выход Работника будет повышен (на карточке появится красный штамп ДВОЙНАЯ СМЕНА). Выражается в базисных пунктах.
- Устойчивость к простою — личная устойчивость Работника к бездействию между Получениями. Линейно отображается в глобальное окно милости, определённое ниже.
- Сид — 32-шестнадцатеричный идентификатор, делающий ежедневный прокат детерминированным. Один и тот же сид и одна и та же дата всегда дают одинаковый дневной прокат.
Ежедневный прокат (00:00 UTC)
В каждую полночь по UTC детерминированный прокат на каждого Работника превращает скрытые статы в конкретный процент отдачи и булев флаг ДВОЙНАЯ СМЕНА. Прокат сохраняется в строку NftDayRoll и проверяем по воспроизведению. Прокат идемпотентен — повторный запуск воркера не создаёт новых строк.
Формула часового начисления
Каждый часовой тик пула начисляет каждому развёрнутому Работнику базовую ставку на Работника, модулированную его дневным прокатом и множителем простоя. Формула опубликована полностью:
hourly_credit = base_hourly_rate
* (yield_pct / 100) # дневной прокат сегодня
* (double_shift ? 2.0 : 1) # множитель ДВОЙНОЙ СМЕНЫ
* burnout_multiplier(last_claim_at, tolerance) # см. §2.8.5
Простой (корректировка бездействующего Работника)
У каждого Работника есть личное окно милости от 36 до 72 часов после последнего Получения. По истечении окна часовое начисление уменьшается на 0.5 процентных пункта в час, с полом 50% от базы. Подача Получения сбрасывает окно до нуля и восстанавливает полную производительность на следующем тике. Инспекторы не выгорают — простой применим только к развёрнутым Работникам.
| Параметр |
Текущее значение |
| Окно милости — устойчивость 0 |
36 h |
| Окно милости — устойчивость 100 |
72 h |
| Скорость затухания после милости |
0.5 %/h |
| Минимальный множитель (пол) |
50 % |
Что вы видите
В дни, когда у Работника выпадает ДВОЙНАЯ СМЕНА, красный штамп появляется на карточке до полуночи UTC. Никакое числовое значение не отображается. Процент простоя не отображается. Индивидуальные значения за этой вариативностью конфиденциальны. Вывод закономерностей — «этот Работник всегда зарабатывает больше, этот быстро выгорает» — и есть ожидаемый игровой опыт.